这不,在所有队伍名单出来(lái )的时候,无数观众,甚至是职业解说们的心里,对今天下午的四人赛冠军,早已有了人选。
指挥官如果(guǒ )有好的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙击手在决战圈没有优势地(dì )理位置架枪的时候,同样可(kě )以换上冲/锋/枪突击四个人,每个人能够为团队利(lì )益最大化自由变换职能,才(cái )会成为一只永远没有破绽的强队。
你的分工角色理论与资源合理整合理论这(zhè )两个大方向上是没有问题的(de ),但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
你仔细想想,这个游戏没有联盟那么多种(zhǒng )不同英雄可选择,初始每个人的角色都是一模一(yī )样的,哦,衣服除外,但为(wéi )什么它能跟联盟一样成为一款竞技游戏呢?难道只是因为我们可以自己给自(zì )己命名角色,扮演所谓的狙(jū )击手、指挥官之类的职业吗?
苏凉注意到,血腥(xīng )的位置已经很久没有动了。
血腥再次向苏凉确认了一遍(biàn ):我一个人?
解说b:没错,单排双排还没这么明(míng )显,你看6号这只队伍的表现(xiàn )多精彩,有攻有守,有进有退,丝毫不逊色于任何一支训练良好的职业队伍(wǔ )。
什么?似乎没想到对方拉(lā )住她只是问了这么个问题,鸟瞰一时间呆住了。
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